《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。任何一种商业首先要找到客户痛点,对痛点提供解决方案,年轻人一定有他的痛点,只不过我们暂时没有发现而已。400年前莎士比亚时代提出“一千个观众心中就有一千个哈姆雷特”,400年以后改变了吗?科学技术手段改变了很多,但人类永恒的思想、情感并没有改变,它改变的是外壳,里面永恒的东西是不变的。
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