八位主角置身在一片烧毁的书画残片中,背景隐约可见旧式建筑、清朝官员、墓碑等元素;而作为主视觉的主角们姿态各异、神色清明,中西兼有的服装,以及军阀、剑客、商人等多种身份的存在,与特殊的锦灰堆背景交相呼应,显示出强烈的新旧交迭、时代沉浮之感,亦是对作品的群像特色、热血夺宝主旨的呈现。归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。
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