说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。经历过去几年的发展与调整,于冬也在尝试寻求新的“自我突破”。“赚快钱的时代已经过去了,现在是需要积累的时代。”因此,当电影行业终于迎来期盼已久的“春天”,博纳影业怀着“如履薄冰”的心情,期待拿出更好的作品奉献给观众。
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